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Nouveauté11/09/2026 · 22:55

DixÉchecs est jouable : en ligne, contre le bot et avec ta propre armée

En local, contre l'ordinateur ou en ligne contre d'autres personnes – avec classement, tableau des meilleurs, succès, proposition de nulle et le nouveau planificateur d'armée pour le mode Chaos.

DixÉchecs est désormais entièrement jouable : à deux sur un même appareil, contre l''ordinateur et en ligne contre d''autres joueuses et joueurs. Voici un aperçu de tout ce qui a été ajouté.

Trois façons de jouer

  • Local : à deux sur un même appareil.
  • Com : contre le bot en quatre niveaux – Débutant, Avancé, Expérimenté et Maître. Tu choisis les blancs, les noirs, ou tu laisses le hasard décider.
  • En ligne : contre des personnes. Avec une cadence prédéfinie, le site cherche automatiquement un adversaire correspondant. Avec tes propres réglages, ta partie est publiée dans une liste – avec un nom et un mot de passe si tu veux – ou tu rejoins une partie ouverte.

Les cadences disponibles sont Bullet, Blitz, Rapide, Standard, Longue et Marathon, ou tes propres réglages, différents pour les blancs et les noirs si tu le souhaites.

Classic et Chaos

Classic se joue avec la position de départ fixe. En mode Chaos, tu composes toi-même ton armée : 50 points de construction, les pièces de classe A uniquement sur la rangée de base, celles de classe B sur les deux rangées. Les points restants vont à ta banque. Si la partie se termine par une nulle sur l''échiquier, la banque la plus élevée l''emporte. En ligne, ton armée reste secrète jusqu''à ce que les deux camps aient terminé.

Jouer loyalement en ligne

  • Chaque coup est vérifié sur le serveur. Ce qui enfreint les règles n''est pas accepté.
  • La pendule tourne sur le serveur, pas dans le navigateur.
  • Si quelqu''un ne joue pas son premier coup en 20 secondes, la partie est annulée – sans vainqueur et sans classement.
  • Si la connexion est coupée, tu as 60 secondes pour revenir. Passé ce délai, ton adversaire gagne. Une connexion perdue n''est jamais enregistrée comme un abandon.
  • Si tu recharges la page, « Reprendre la partie en cours » te ramène à l''échiquier.

Classement

Les parties en ligne entre personnes sont classées selon le système Glicko-2. En plus du nombre lui-même, il retient à quel point ce nombre est fiable : au début, ton classement bouge vite, puis se stabilise à chaque partie. Un point d''interrogation après le nombre signifie qu''il repose encore sur peu de parties.

Le classement est tenu séparément pour Classic et Chaos et par temps de réflexion (Courte, Moyenne, Longue). Les parties contre le bot et les parties locales ne comptent pas. Les dix meilleurs de chaque liste figurent sur ta page de compte.

Proposer la nulle

En ligne, tu peux proposer la nulle dès que les deux camps ont joué un coup. Ton adversaire accepte ou refuse – s''il joue à la place, cela vaut refus. Une nulle convenue est une nulle en mode Chaos également : la banque ne décide pas ici. En local, la nulle se règle par une brève confirmation.

Planificateur d''armée pour le mode Chaos

Sur ta page de compte, tu peux composer jusqu''à trois armées Chaos tranquillement et sans pendule, et leur donner un nom. Dans la phase de mise en place d''une partie Chaos, tu en charges une d''un seul clic. Si tu joues les noirs, l''armée est reflétée automatiquement. Si une partie autorise moins de points que ce que coûte ton armée, elle est verrouillée – et la page t''explique pourquoi.

Succès

Huit succès t''attendent – de ta première partie à la même table jusqu''à ton premier classement personnel. Tu vois ta progression dans l''aperçu du profil sur la page d''accueil.

Essayer sans compte

Même sans compte, tu peux jouer une partie de DixÉchecs contre le bot – Classic, cadence Rapide.

Plus rapide

Le site répond nettement plus vite : il est calculé juste à côté de la base de données, au lieu d''envoyer chaque requête de l''autre côté de l''Atlantique.

La suite

Nous travaillons maintenant à une introduction au jeu qui explique chaque pièce et chaque règle pas à pas.

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